毫无疑问,Laplacian社真正进入大众的视野就是因为传说中的*牛顿,而*牛顿的质量也确实有可圈可点之处,结果就是玩家对于续作的期待值被大大拔高了。然而事实证明Laplacian终究只是才出了四五部作品的小公司,和那些业界经典甚至传奇肯定是比不了的。 个人评分:6/10 刚好过及格线的水准,作为用来打发时间的小品作非常合适,或者用不那么恰当的比喻来说的话,就是“柚子水准” 剧情:先来谈一谈剧情吧,毕竟大家一般最看重的也就是这个。毫无疑问这部作品在设定上非常有新意,而且相当宏大。就“未来无线电”和“人工鸽”这两个主题而言有非常大的空间可以展开,但实际上所有的剧情都是集中在“主角收到未来自己会死的讯息”这一个事件上展开的。当然,抛开大而空的设定,仅仅限定在一个小的场景里也能写出好的故事,但这部作品明显达不到小而精的标准。单论故事本身还是蛮有趣的,主要问题恐怕出在篇幅太短上面。序章的长度不长,主线剧情展开的太快了,导致重要信息和伏笔分布的过于密集。玩过石头门的玩家恐怕会觉得很多地方很眼熟,很容易就能猜到后面的剧情发展。建议学学某key社,序章里先插上一半的欢乐日常,混淆视听的同时后面刀人的时候也能刀的狠一点(雾)。除了序章以外,个人线的剧情也有不少问题,但归根结底的话,仍然是篇幅不够——一边要展开个人线的故事,一边还要续接主线顺便揭示部分真相,给TE埋伏笔,这些内容全都塞到一起,给人的割裂感就非常严重。哦对,甚至还有大量的篇幅用在H上——所有角色都有将近一半的CG是HCG(虽然废萌差不多都是这个比例,包括柚子)。总而言之,单论剧情的话就是柚子水准,比一般废萌强点,反正我是不明白为什么这部作品在2018年getchu剧本排名能仅次于拔作岛,高于兰斯10的。 其他方面:没什么特别突出的但是也没什么缺点,作画音乐和影片都算是中等偏上的水平,系统确实一般,立绘演出大概是做了,但留不下什么印象。H方面必须要吐槽一下,明明有那么多让人性奋的角色属性和设定,随便脑补一下就能想出N种新玩法,然而实际上HCG却相当普通,并没有什么奇怪的XP系统( 最后,听说新作已经出了,希望新作能够越做越好,也希望Laplacian社能够做出自己的特色。
|